Правила Игры "Базовый курс цигун"

Правила игры построены по законам У-Син. Что это значит?

На рисунке изображена так называемая "звезда У-Син". Это схематичное отображение Закона равновесия сил природы. Равновесия и взаимного перерождения. В частности земля питает металл, металл питает воду, вода питает дерево, дерево питает огонь. Это был описан внешний круговой контур. Так называемый "закон поддержания". Существует и внутренний - закон подавления (или контроля). Так Земля контролирует Воду (см.схему), Вода контролирует Огонь, Огонь контролирует Металл, Металл контролирует Дерево, а Дерево контролирует Землю. Цикл контроля или как его еще называют "подавления" интересен на примере отношений родителя и ребенка. Родитель должен контролировать ребенка, но не очень сильно. Умеренный контроль идет на пользу. При сильном же контроле произойдет подавление и это несет уже негативных характер.

Таким образом оба цикла крайне важны для равновесия системы человек-природа и сохранение этого равновесия служит сохранению здоровья долгие годы.

В колоде 74 карты. Каждая карта имеет соответствующую пяти стихиям окраску (красная, желтая, серая, черная, зеленая), что соответствует ее принадлежности той или иной стихии (огонь, земля, металл, вода, дерево). В разных версиях игры их может быть меньше или больше. Играть в игру могут от 2-х до 10 человек. 

Перед началом игры игроки договариваются или "кидают монетку" (или специальную фишку) по какому Закону (подавления или поддержки) начнется игра. Колода карт тщательно перемешивается. Затем игрокам раздаются карты по кругу от одного к другому. Количество карт у каждого по 5 (по количеству стихий).

Вариант 1 игры (простой).

Первым идет игрок находящийся по левую руку от раздающего (по часовой стрелке). Причем, бросая карту, он обязан произнести вслух то что изображено на карте и к какой стихии оно принадлежит (например "сердце, стихия огонь"). Допустим перед игрой решили играть по Закону поддержки. Тогда если игрок бросил карту стихии "огонь" (огонь поддерживается чем? верно, деревом), тогда игрок слева от него должен дать (покрыть) карту стихии "дерево". Он также бросает карту и говорит вслух (например "кислый" стихия дерево).  На этом считается что игрок "отбился" и ход переходит следующему игроку. Те, кто "ходил" добирают из общей колоды карты численностью до 5 шт. Если какому-либо игроку попадается карта с изображением "дракона" или "изменениями", тогда он имеет право поменять Закон (в начальных вариантах игры эти карты могут отсутствовать). К примеру до сих пор играли по Закону поддержания стихий, а после того как один из игроков показал такую карту, то все играют по Закону подавления/контроля. После того как он показал карту, она бросается в кучку отыгранных карт и больше не используется.

Кроме того, карта "дракон" может использоваться как замена отсутствующей карты. Например игрок пошел "под меня" картой "сердце стихия огонь" и я должен ответить картой относящейся к стихии "дерево". Но у меня нет таких карт на руках. Обычно я вынужден взять такую карту себе, увеличив количество своих карт на руках и пропустив за это следующий ход. Но в случае если у меня есть "дракон", тогда я могу бросить его и назвать какой-либо элемент стихии "дерево". Например "печень" стихия дерево. Считается что я "отбил" ход предыдущего игрока. Однако...если у кого-то на руках есть карта "печень стихия дерево", тогда он может забрать моего "дракона" и отдать свою карту. После чего сыгранные карты убираются со стола и игра продолжается.

Игра считается завершенной когда у одного из игроков не остается на руках карт.

Такой вариант игры достаточно простой в освоении и помогает освоить базовые понятия цигун с тем, чтобы затем начать использовать их в жизни или на своих занятиях дыхательной гимнастикой цигун.

Однако такой вариант игры недостаточно требовательный и игрокам и не дает через некоторое время подводить итоги усвоенным знаниям.

Вариант 2 игры (с фишками).

Для этого варианта игры вам могут понадобиться специальные фишки, которые возможно приобрести.

Во этом варианте игры возможно использовать систему присуждения баллов за верные (и не верные ответы). Для этого используются (в зависимости от комплекта поставки) фишки с баллами. Как их использовать? Когда игрок бросает карту на стол, в течении 3-х секунд он обязан назвать что нарисовано на карте и к какой стихии этот предмет относится. Если он произносит это вслух, тогда получает от ведущего игры фишку с номиналом 1 балл. Если же игрок "забыл" или "не успел", тогда любой из играющих может сказать это за него и тогда сказавший забирает его "балл".

Когда игрок использует карту "перемен" и показывает ее игрокам меняя направление игры, тогда эта карта возвращается в общую колоду из которой берутся оставшиеся карты. Она не может быть использована в игре как обычная карта, а используется только для обозначения изменения направления игры.

Также после того, как игрок "отбился" он имеет право положить не менее трех карт себе в "банк" с целью набора дополнительных баллов. За каждую карту в "банке" в конце игры получают по 5 баллов. В банке должны быть комбинации только соответствующих "таблице пяти понятий". Смотрите соответствующую таблицу. Так например:

  • не менее трех карт из "пяти стихий"
  • не менее трех карт из "пяти вкусов" и т.д.

Важно! Если у кого-то из игроков в наличии не хватает "карт в банке" до полной комбинации, тогда другой игрок может положить в свой банк недостающие карты и получить в конце игры за это баллы. 

Таким образом в процессе игры у каждого из игроков набирается определенное количество баллов. Карты, оставшиеся на руках идут в "минус" по 5 баллов за карту.

В этом варианте игры может меняться и использование карты "изменение". Чтобы поменять ход игры игрок с такой картой обязан вернуть (заплатить) 5 баллов. Если у него нет ранее заработанных баллов, тогда он может "продать" ее другому игроку за то же количество баллов. 

По окончании игры игроки у которых остались карты на руках вычитают из суммы имеющихся у них набранных фишками баллов количество баллов по количеству оставшихся карт у них на руках (минус 5 баллов за каждую карту). 

Также можно по окончанию игры составить список игроков и записать туда количество баллов каждого из низ за текущую игру. Если играть регулярно, тогда у игроков будет статистика игр. По результатам таких игр в клубах на занятиях цигун можно проводить аттестации (например при достижении 200 баллов присваевается степень "Х" и игрок может допускаться к следующей игре (например "диагностика в цигун" или "продукты у-син").

Желаю вам успешных игр!